Çin idaresi, çevrim içi bilgisayar oyunlarında vakit ve para harcanmasına kısıtlama getiremeye hazırlanıyor.
Ulusal Basın ve Yayın Yönetimi (NPPA), çevrimiçi oyun içerikleri ve alışverişlerinin düzenlenmesine yönelik taslak kuralları duyurdu.
Buna nazaran, çevrim içi oyun şirketlerinin, yaş sınırlaması olmaksızın, kullanıcıların oyun içi satın almalarına, günlük girişlerine ve oyunda geçirdikleri vakte sınırlama getirerek, “irrasyonel harcama davranışlarını” kontrol altına alması istendi.
Öte yandan “ulusal güvenliği tehlikeye atan” ve “ulusal prestije ve çıkarlara ziyan veren” oyun içeriklerinin yasaklanacağı belirtildi.
OYUN ŞİRKETLERİ PAHA KAYBETTİ
Taslak kuralların duyurulmasının akabinde Çin’in en büyük çevrim içi oyun yayıncılarından Tencent’in Hong Kong Borsası’nda süreç gören payları haftanın son seansında yüzde 12,4, NetEase’in payları ise yüzde 24,6 kıymet kaybetti.
Çin Görsel-İşitsel ve Dijital Yayıncılık Birliğinin bu ayın başında yayımladığı bilgilere nazaran, Çin’de çevrim içi oyunların satışından ele edilen gelir 2023’te geçen yıla nazaran yüzde 14 artarak 303 milyar yuana yani 42,8 milyar dolar ulaşmıştı.
DÜNYANIN EN BÜYÜK ÇEVRİM İÇİ OYUN PAZARI
668 milyon çevrim içi kullanıcıyla dünyanın en büyük çevrim içi oyun pazarı olan ülkede oyun içi harcamalara yönelik kısıtlamanın yayıncı ve geliştirici şirketlerin gelirlerini azaltacağı öngörülüyor.
Çin’de 2021 yılında yapılan düzenlemeyle 18 yaşından küçüklerin çevrim içi oyun oynama müddeti, cuma günleri, hafta sonları ve resmi tatillerde günde 1 saatle sonlandırılmıştı.
Çin Siber Uzay Dairesi de (CAC) bu yıl 18 yaşından küçüklerin taşınabilir internet uygulamalarına erişimini kısıtlayan rehber kurallar düzenlemesini açıklamıştı.



